Voici mon travail sur la scène finale où Lacerta contemple l'intérieur de la biosphère. Rémi est entrain de réaliser une animation de fin se terminant sur un plan de l'environnement. Les modèles et les textures sont de Alexandre, Adam et moi même. J'ai réalisé le level art, la composition et les shaders de vertex blend pour mieux fusionner certains éléments comme les roches.
dimanche 31 mars 2013
La Biosphère
Voici mon travail sur la scène finale où Lacerta contemple l'intérieur de la biosphère. Rémi est entrain de réaliser une animation de fin se terminant sur un plan de l'environnement. Les modèles et les textures sont de Alexandre, Adam et moi même. J'ai réalisé le level art, la composition et les shaders de vertex blend pour mieux fusionner certains éléments comme les roches.
Voici mon travail sur la scène finale où Lacerta contemple l'intérieur de la biosphère. Rémi est entrain de réaliser une animation de fin se terminant sur un plan de l'environnement. Les modèles et les textures sont de Alexandre, Adam et moi même. J'ai réalisé le level art, la composition et les shaders de vertex blend pour mieux fusionner certains éléments comme les roches.
dimanche 10 mars 2013
mercredi 6 mars 2013
WIP | Nouveau module de fenêtre pour le hangar
Voici un module de fenêtre destiné à meubler le fond du hangar ou de toute grande pièce. Le design rejoint attentivement la verticalité de mes autres modules. J'ai également exploré différentes possibilité en y incluant la grosse machine que je viens de terminer.
Voici un module de fenêtre destiné à meubler le fond du hangar ou de toute grande pièce. Le design rejoint attentivement la verticalité de mes autres modules. J'ai également exploré différentes possibilité en y incluant la grosse machine que je viens de terminer.
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