dimanche 28 avril 2013

Récapitulatif de ma contribution à la dernière contrainte. Chaque artiste d'environnement était entièrement responsable de sa section de la poursuite. Nous avons choisi une thématique perse et j'était responsable de la modélisation, des texture, du level art et du post process pour le quartier riche de la ville que nous parcourons. Nous avions trois semaines.
















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